红警里游戏速度是什么意思
红警三效果全开的话,在网上测试只有9600以上的显卡才能跑到正常的帧数(30帧每秒),特别是海战或者在有海面的地图玩的时候,因为红警三的水面渲染实在是太华丽了。
红警3起义中没有对游戏速度有调节的功能。它主要是稳定在某个速度之上,30帧就很OK了。也就是说,特效全开,选6个国家大地图,单位比较多的情况下,仍能保持在30帧,就OK了。没有最快,只有最慢。
在桌面找到红色警戒2游戏图标,然后右键点击属性。在弹出窗口中找到目标一栏,在原有的文字后面加入-speedcontrol。注意不要填写错误,然后点击下方确定按钮就可以了。
红警游戏速度到6了还是好慢是因为卡顿。《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。
没有的话用XCC mixer提取,或者下载也行。打开rulesmd.ini按“ctrl+F”输入Buildspeed=.7 然后把这项的.7改成.9 就行了(注意前面有点)保存就行了,放在红警目录下(即gamemd.exe所在的目录下)。
关系速度的有两个相关代码,一是ROF,其实可以叫它发射频率,数值越小发射频率越快,也就是单位时间里射击的次数。除了一些特殊武器,没有别的因素会影响它了。
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